La PS5 está en camino, aquí está todo lo que sabemos





Sony se está preparando para el lanzamiento de la PlayStation 5, su más ambicioso de la consola hasta la fecha.


Mientras que el desarrollo de la PlayStation 5, probablemente ha estado sucediendo durante años, Sony ha confirmado oficialmente que es en las obras y está en camino para las fiestas. Aquí está todo lo que sabemos acerca de la PS5 hasta ahora.


PlayStation 5 ¿Qué forma tomaría?



De acuerdo a un informe del Financial Times, fuentes familiarizadas con Sony planes han declarado que la PlayStation 5 “podría no representar una importante salida de la PS4, y que la arquitectura fundamental sería similar.” Mark Cerny, el plomo arquitecto del sistema de la consola, pasó a confirmar en su entrevista con Wired.


Esto indica que Sony está trabajando en un streaming-sólo plataforma, aunque el futuro no parece ser más streaming de usar como la velocidad de internet y las conexiones de mejorar en todo el mundo. PlayStation incluso se ha asociado con Microsoft para promover su nube de juegos esfuerzos.


El devkit de diseño se asemeja a la de los números Romanos para 5, pero las probabilidades son el producto final que se suministra a los consumidores se verá muy diferente. Al menos, no esperes algo como la caja más grande que la de Xbox de la Serie X.


PlayStation 5 ¿cuáles son las especificaciones?


Cerny habló en exclusiva con el Cable acerca de lo que los fans pueden esperar de la próxima la próxima generación de PS5.
































CategoríaPlayStation 5
PrecioDesconocido
DimensionesDesconocido
CPUBasado en AMD Ryzen 8-core
GPUPersonalizado Radeon Navi (Desconocido TFLOP)
MemoriaDesconocido
AlmacenamientoDesconocido
Tipo de almacenamientoSSD
Optical outDesconocido
WiFiDesconocido
AV outDesconocido
El consumo de energíaDesconocido
Resolución de apoyo8K
USBDesconocido
PSVR apoyo

PS5 CPU


Cerny es, por supuesto, el arquitecto de plomo en la PS4, así que tiene sentido que iba a dirigir el diseño de la PS5. Según él, la CPU estará basado en AMD, la tercera generación de Ryzen línea, con ocho núcleos de la nueva 7nm Zen 2 microarquitectura. También al parecer incluyen una unidad personalizada para audio 3D.


PS5 GPU


La GPU, que es una variante personalizada de Radeon de la Navi familia, el apoyo de trazado de rayos, que es una enorme victoria para los de Sony. El trazado de rayos es una técnica de representación que los modelos de cómo viaja la luz y se interactúa con objetos virtuales. Cable señala que esto es algo que Hollywood emplea en gran presupuesto de las películas, pero no ha hecho su camino a cualquier video juegos consolas todavía (aunque cada vez es más común con los juegos de PC).


PS5 de trazado de Rayos


Para aclarar si es o no el trazado de rayos se lograría en un nivel de software o a través de built-in de integración de hardware, Cerny confirmado el último. “No es de trazado de rayos de la aceleración en la GPU de hardware”, dijo, “que creo que es la declaración de que la gente estaba buscando.”


El trazado de rayos no solo proporciona beneficios visuales, a pesar de que, según Cerny. “Si desea ejecutar pruebas para ver si el jugador puede oír ciertas fuentes de audio o si los enemigos pueden escuchar a los jugadores’ huellas, el trazado de rayos es útil para que,” él dijo. “Es la misma cosa como la toma de un rayo a través del medio ambiente”.


PS5 unidad de estado Sólido


La crème de la crème es que la PS5 vendrá equipado con una unidad de estado sólido (SSD) como contraposición a una unidad de disco duro (HDD). Las unidades ssd son históricamente más potente, más rápido, y para hacer una mucho mejor experiencia de juego. Cerny demostrado lo tomó 15 segundos a velocidad de traslación en Spider-Man en PS4 tomó sólo 0,8 segundos en una next-gen devkit. Incluso apoyo 8K gráficos, a pesar de que la mayoría de las personas probablemente han Televisores que sólo entregar hasta 4K de resolución.


Porque más simplificada del juego de datos es posible a través del uso de un SSD, la forma en que el juego de las descargas de trabajo difieren de los de la PlayStation 4. En la PS5, descargas serán más configurable, y piezas extraíbles. “En lugar de tratar a los juegos como un gran bloque de datos”, dijo Cerny, “estamos permitiendo que los de grano fino de acceso a los datos.”


Esto significa que los jugadores pueden elegir para descargar, ya sea la de un solo jugador o multijugador parte de un juego, dependiendo de lo que quería jugar, o se puede descargar el juego entero y eliminar una parte de ella, como el de un solo jugador.


PS5 Especificaciones en comparación con Xbox Serie X y PS4 Pro


Todavía no tenemos el número exacto de los detalles en la PlayStation 5 especificaciones, pero los mantendremos informados de cualquier nueva información. He aquí cómo se apila para arriba contra la Xbox de la Serie X y PlayStation 4 Pro, basado en lo que sabemos hasta ahora.














































CategoríaPlayStation 5Xbox Serie XPlayStation 4 Pro
PrecioDesconocidoDesconocido$399
DimensionesDesconocido11.81 x 6.30 en x 6.30 en (estimación)11.61 en x 12.87 en x 2.17 en
CPUBasado en AMD Ryzen 8-corePersonalizado AMD Zen 2-basado en la CPU (8x @ 3.6 GHz)AMD Jaguar de 8 núcleos (x86-64)
GPUPersonalizado Radeon Navi (Desconocido TFLOP)Personalizado AMD Navi (12 TFLOPs)AMD Radeon (4.2 TFLOPs)
MemoriaDesconocido16GB GDDR6 RAM8GB GDDR5 + 1GB
El tamaño de almacenamientoDesconocidoDesconocido1 TB / 2 TB
Tipo de almacenamientoSSDSSDHDD
Resolución de apoyo8K8K4K
USBDesconocidoDesconocidoDe Tipo USB 3.0 (x3 )
VR apoyoSí (PSVR)Sí (No dedicado auricular)Sí (PSVR)

PlayStation 5 de compatibilidad con versiones anteriores


Ambos Cerny y PlayStation CEO Jim Ryan han declarado que la PlayStation 5 será compatible con versiones anteriores. Ryan, incluso fue tan lejos como para ver que los planes de la compañía para ofrecer intergeneracional de juego, donde los jugadores pueden iniciar un juego en PS4, recoger donde lo dejó en PS5, y saltar de nuevo a la PS4, si lo desea.


“Si se trata de la compatibilidad o la posibilidad de cross-generacional jugar, vamos a ser capaces de hacer la transición a la comunidad para next-gen”, dijo Ryan. “No será una elección binaria sobre si tiene que ser, ya sea en PlayStation 4 o next-gen para continuar con su amistad.”


La Xbox One ya tiene una notable la compatibilidad con versiones anteriores, y es algo que los fanáticos de PlayStation se han quedado con ganas de Sony. Si Sony quiere seguir siendo relevantes, es el tipo de tecnología que la empresa debe invertir en. No está claro si Sony tiene un plan en el lugar que permite a los jugadores acceder a su digital de PS4 biblioteca en PS5.


Una patente también ha llevado a la gente a creer que la próxima PlayStation puede ofrecer compatibilidad con PS3, PS2, e incluso juegos originales de PlayStation. La patente parece ser para un software de emulación que permitiría la PS5 para imitar anteriores consolas a través del uso de múltiples procesadores. En este momento, sin embargo, PS3, PS2 y original de PlayStation apoyo sigue sin confirmar.


PlayStation 5 de la Próxima generación de controlador



Cable se rompió de que la próxima generación de controlador de PlayStation, o al menos el diseño actual que se utiliza con su devkit, se parece a un controlador DualShock 4, a través de Cerny no revelaría si fue llamado el DualShock 5, diciendo que “no tienen un nombre todavía.” Cuenta con tecnología de retroalimentación háptica y adaptativo de los factores desencadenantes.



Para ello, hay dos importantes innovaciones con la PlayStation 5 del nuevo controlador. En primer lugar, que estamos adoptando haptic feedback para reemplazar el “rumble” tecnología que se encuentra en los controladores desde la 5ª generación de consolas. Con tacto, verdaderamente sentir una amplia gama de comentarios, para estrellarse contra una pared en un coche de carreras se siente muy diferente a hacer un tackle en el campo de fútbol. Usted puede incluso conseguir una sensación para una variedad de texturas cuando se ejecuta a través de los campos de hierba o lidiar con el barro.


La segunda innovación es algo que llamamos adaptación desencadenantes, que han sido incorporados en los botones de activación (L2/R2). Los desarrolladores pueden programar la resistencia de los detonantes para que se sienta a la sensación táctil de dibujo de un arco y una flecha o la aceleración de un vehículo off-road a través de terreno rocoso. En combinación con el tacto, esto puede producir una experiencia poderosa que mejor simula diversas acciones.



Hay un pequeño agujero en ella, que parece que podría ser utilizado para la voz impulsada por PlayStation Asistente, que fue descubierto recientemente en una patente, pero un representante de Sony dijo a Wired que los archivos de la empresa de patentes de todo el tiempo, con sólo algunos de decisiones en productos terminados. Cerny, dijo que van a discutir el propósito de que en el controlador en un momento posterior.


La próxima generación de controlador también hará uso de USB-C de carga y será un poco más pesado que el actual DualShock 4, a pesar de que todavía pesan menos que la actual Xbox Un controlador con baterías.


PlayStation 5 de la interfaz de Usuario


La interfaz de usuario de la PlayStation 4 es rápido y funciona bien, pero también es estática y no puede proporcionar un montón de información. La PS5 se establece para cambiar esto.


“A pesar de ser bastante rápido para arrancar los juegos, no queremos que el jugador tiene en el arranque del juego, a ver qué pasa, inicio el juego, ver lo que está arriba”, dijo Cerny. “Servidores de juegos Multiplayer va a proporcionar a la consola con el conjunto de acoplable actividades en tiempo real. Juegos de un solo jugador va a proporcionar la información, como lo de las misiones que podía hacer y qué recompensas que puede recibir para su realización—y todas esas opciones será visible en la interfaz de usuario. Como un jugador que acaba de saltar a la derecha en todo lo que te gusta.”


PlayStation 5 de realidad Virtual de compatibilidad



Aunque usted no debe esperar a un nuevo VR headset para lanzar junto a la PlayStation 5, Sony tiene grandes planes para la realidad virtual en adelante. Sony Jefe Global de R&D para PlayStation Domingo Mallinson quiere que el siguiente auricular para ser más ligero, más fácil de poner, y tener menos cables. Totalmente de auricular inalámbrico es difícil poner en el mercado ahora mismo, porque sería más caro para los consumidores, pero él cree que es la forma en que el mercado está en tendencia.


Mallinson está muy entusiasmado con las posibilidades de eye-tracking, y afirmó que espera que la resolución de casi el doble en el futuro VR auriculares, con FOV aumentado a más de 120 grados.


Cerny también ha dicho, “la realidad virtual es muy importante para nosotros y que el actual PSVR auricular es compatible con la nueva consola.”


Sony ha patentado un nuevo inalámbrica VR headset sin embargo todavía no deberá esperar que este auricular en el lanzamiento junto a la PlayStation 5.


PlayStation 5 ¿Qué va a ser nombrado?


Sony ha confirmado que la próxima PlayStation de hecho se llama la PlayStation 5. No funky convenciones de nomenclatura de aquí.


PlayStation 5 ¿Qué son el lanzamiento de los juegos?



Por ahora, sólo una PlayStation 5 lanzamiento del título ha sido confirmado, una consola de juego exclusivo llamado Godfall. Sabemos Bluepoint Games está trabajando en una PlayStation 5 título, pero no sabemos qué es o si va a ser un juego de lanzamiento.


PlayStation 5 ¿Qué es el coste?


De nuevo, nosotros no lo sabemos con certeza, pero es seguro decir que la PS5 probablemente un costo de $400 o más, dada la tecnología que puede ser utilizada y los precios de hardware anterior.


PlayStation 5 Cuando va a liberar?


La PlayStation 5 de la liberación de Vacaciones el año 2020. Esto coincide con el lanzamiento de Microsoft de la próxima consola Xbox, Xbox Serie X.


Actualizado en enero de 2020: Agrega la información más reciente.





Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel